Stream es la clase base para secuencias
basadas en caracteres y binarios. No se llama directamente, sino que invoca cada
vez que se utiliza una función que depende de él.
Stream define las funciones de lectura en Arduino. Al utilizar cualquier
funcionalidad básica que utiliza un read () o método similar, se puede suponer
con seguridad que se llama a la clase Stream. Para funciones como la print(),
Stream hereda de la clase Print.
Algunas de las bibliotecas que dependen de Stream incluyen:
Funciones
- available()
- read()
- flush()
- find()
- findUntil()
- peek()
- readBytes()
- readBytesUntil()
- readString()
- readStringUntil()
- parseInt()
- parsefloat()
- setTimeout()
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